Каждый раз, когда я добавляю 1 SKShapeNode, мое общее количество узлов, показанных в симуляторе, увеличивается на 2. Является ли это нормальным поведением или я должен избавиться от дополнительных узлов и как? Я на Xcode 6.1 и прошивкой 8.1Больше узлов, чем я должен
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
circle.fillColor = UIColor.blackColor()
circle.position = CGPoint(x: self.frame.size.width/2, y:self.frame.size.height/2)
self.addChild(circle)
}
}
Спасибо,
Это уточнялось. Спасибо за ответ. – Caetano