У меня есть одно изображение размером 1948X674 и размером 104kb. Это дает OutOfMemoryError на Samsung Galaxy S3. Я показываю это изображение в горизонтальном прокрутке. Вот мой XMLРост размера кучи и ошибка OutOfMemory
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Panorama" >
<HorizontalScrollView
android:id="@+id/hscroll"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@+id/tapToEnter"
android:scrollbars="none" >
<ImageView
android:id="@+id/imgPanorama"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent" />
</HorizontalScrollView>
<Button
android:id="@+id/tapToEnter"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="Tap to enter" />
</RelativeLayout>
и я настройка изображения на ней программно. decodeSampledBitmapFromResource() Я использую от Loading Large Bitmap Efficiently.
Bitmap bmp;
try
{
BitmapDrawable bd=(BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.panorama);
reqwidth=bd.getIntrinsicWidth();
reqheight = bd.getIntrinsicHeight();
}catch(OutOfMemoryError oom)
{
oom.printStackTrace();
}
bmp=decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.drawable.panorama, reqwidth, reqheight);
imgPanorama.setImageBitmap(bmp);
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// Calculate ratios of height and width to requested height and width
final int heightRatio = Math.round((float) height/(float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width/(float) reqWidth);
// Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
// a final image with both dimensions larger than or equal to the
// requested height and width.
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
options.inPurgeable=true;
/*options.inDither=false; //Disable Dithering mode
options.inPurgeable=true; //Tell to gc that whether it needs free memory, the Bitmap can be cleared
options.inInputShareable=true; //Which kind of reference will be used to recover the Bitmap data after being clear, when it will be used in the future
options.inTempStorage=new byte[32 * 1024];
*/
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
if(bmp!=null && !bmp.isRecycled())
{
bmp.recycle();
bmp=null;
}
}
Вот мой логарифм, когда я начинаю деятельность.
03-20 11:20:36.175: I/dalvikvm-heap(30452): Grow heap (frag case) to 17.982MB for 5251824-byte allocation
03-20 11:20:36.260: I/dalvikvm-heap(30452): Grow heap (frag case) to 38.014MB for 21007248-byte allocation
03-20 11:20:36.385: I/dalvikvm-heap(30452): Grow heap (frag case) to 38.016MB for 5251824-byte allocation
03-20 11:20:36.480: I/dalvikvm-heap(30452): Grow heap (frag case) to 58.050MB for 21007248-byte allocation
хорошо пробовал переработку растрового изображения, как вы сказали. он дает ошибку, как нельзя использовать битмап, который уже переработан. – Manoj
Изображение «bmp» не может использоваться после вызова «bmp.recycle()», за исключением непиксельных функций доступа, таких как «getWidth()» и «getHeight()» и т. Д. Если он используется после «setImageBitmap () ', затем переместите вызов bmp.recycle(). –
Вы были правы, я использовал функции высоты и ширины, см. Код выше. Я переработал его в Destroy(). – Manoj