2014-09-24 6 views
0

Я работал над игрой, выполненной на 95%, и работал в Snow Leopard с XCode 5.0.2, намеренно не обновляясь, чтобы предотвратить любые осложнения, так как я так близко. У моего другого товарища по команде появился новый компьютер с mavericks и использовал XCode 6, и поэтому я попытался обновить XCode до 5.1.1 --- когда я это сделал, весь мой проект был полон ошибок и катастроф ...Я могу обновить свою игру cocos2d 2.1 до XCode 6 для поддержки iPhone 6?

Мой вопрос: если я планирую выпустить свою игру и протестировать ее на новом iPhone 6, мне нужно установить Mavericks + XCode? Я абсолютно не хочу испытывать боль в обновлении своей игры до cocos2d 3.0, и я боюсь, если я попытаюсь запустить игру 2.1 на последнем XCode, все ее взорвут и не сработают (так же, как и с 5.1.1) .........

+0

Взорваться? Почему вы не используете источник управления? Обычно я не обновляюсь в середине проектов, но даже если вы это сделали, у вас должна быть рабочая фиксация перед попыткой обновления. –

+0

Конечно, я использую контроль версий. Я говорю, что я не хочу проходить через то, что кажется совершенно ненужным обновлением; то есть игра отлично работает, и обновление ничего не сделает, за исключением того, что она не работает отлично. – patrick

+0

Я могу это понять. Если вам ничего не нужно от обновления, я бы подождал, пока проект будет выполнен и представлен лично. –

ответ

0

для того, чтобы представить приложение в магазин приложений, вы будете иметь, чтобы представить его, используя по крайней мере Xcode 5.1.1

enter image description here

Смежные вопросы