Im, используя SphereMeshGenerator для создания шарового элемента в приложении WPF. Эта сфера отображается медиа-элементом (видео).Вид изнутри 3d-элемента WPF
Я хотел бы разместить камеру в центре сферы, чтобы получить представление изнутри сферы.
Ive попытался играть с позицией и направлением камеры без каких-либо успехов. Мои знания о wpf и 3d довольно ограничены, к сожалению.
Так что мой вопрос, если это возможно, как это сделать?
Моя цель - эмулировать видео панорамную анимацию.
спасибо.
PS: этот вопрос уже задан, но все еще остается без ответа. Смотрите раздел комментариев здесь: