Я видел MovieGL, но это использует JMF. Я бы хотел избежать JMF, потому что он, похоже, не работает, если клиент фактически не устанавливает его. Какие у меня варианты?Любые библиотеки рендеринга видео для JOGL, которые не используют JMF?
Редактировать: это должно быть кросс-платформенным и должно работать в win, mac и linux.
Спасибо. Я сейчас смотрю на Xuggler. Выглядит многообещающе. packet-multiX кажется мне более похожим на структуру кодирования/захвата, чем декодирование/воспроизведение. Скоро результаты ретрансляции. – Glstunna
Yup Xuggler - это потрясающе. Теперь я могу воспроизводить видео в своей JOGL-сцене. Вам нужно получить bufferedimage, превратить это в TextureData с помощью TextureIO, а затем обновить полигон видео с помощью textureData. , , для каждого кадра. – Glstunna