Я читаю о математике в играх и задаюсь вопросом, что является лучшим способом представления векторного местоположения в Java.Векторы для 2D/3D World в Java
Я знаю, что есть класс Vector, но я не думаю, что это то, что мне нужно.
Существует также класс Matrix, который выглядит так, как будто это может быть то, что я хочу (возможно, может быть 1-мерная матрица).
В частности, если бы я создать местоположение Vector, такие как:
у (х, у, г), где х, у и г являются координаты в 3D-пространстве, что было бы лучшим способом представляют это на Java. Было бы неплохо, если бы я мог добавить, вычесть и найти точечный продукт Vectors.
идеи?
Просто кажется, что это будет такая общая задача что библиотека Java предложит оптимизированный по умолчанию класс. – jax
, вероятно, не так часто, как вы думаете :-) – radai