Я пробовал проект SDL в Xcode 4.6. Я следовал инструкциям в HERE, и все прошло хорошо. Я даже проверил там тестовый код.Почему относительный путь не работает?
Теперь, когда я пытаюсь загрузить BMP
SDL_Surface* bmp = SDL_LoadBMP("cb.bmp");
Это говорит Невозможно загрузить ВМР. Но если я использую путь Absoulte, он отлично работает.
В чем проблема? Что мне делать, чтобы использовать относительный путь?
Структура папки выглядит следующим образом:
sdl_test
sdl_test.xcodeproj
sdl_test
cb.bmp
SDLMain.m
SDLMain.h
main.cpp
sdl_test.1
Убедитесь, что растровое изображение находится в текущем рабочем каталоге. –
Да растровое изображение находится рядом с main.cpp. – ashokadhikari
@Captain Obvlious: Я добавил структуру каталогов проекта – ashokadhikari