Я хотел бы переместить спрайт по экрану относительно входного смещения, которое дает мне система. Я выяснил, где должен быть спрайт, но что такое функция, которая даст желаемый результат, учитывая ввод? Вот вход и выход:Алгоритм перемещения спрайта с учетом смещения
0 -> -160
-120 -> -200
-240 -> -240
-360 -> -280
-480 -> -320
0 это максимум, -480 минимальное и -240 соответствует точно, но система будет интерполировать другие входные позиции. Следовательно, требуется функция с алгоритмом для определения выхода с учетом ввода, а не таблицы поиска.
Это должно быть довольно легко, но я глуп.
не могу понять ваш вопрос .. – BlackBear
Если система просит меня сделать спрайт на пиксель смещение 0, я хотел бы нарисовать его со смещением -160. Если он запросит -240, я бы нарисовал -240. Имеет ли это смысл? – Hey