Я пытаюсь найти 2D-привязку отображаемого изображения 3D-модели с помощью VTK. Есть ли что-нибудь, что автоматически находит его для меня? В конце концов, я хочу иметь что-то вроде этого (но с оказанным изображением самолета 3D модели вместо реального): http://host.robots.ox.ac.uk/pascal/VOC/voc2007/examples/aeroplane_03.jpg2D ограничивающий прямоугольник рендеринговой 3D модели с использованием VTK
Если не я должен идти, пиксель за пикселем, выбрать точки и найти крайние моменты. Просто хотел знать, есть ли что-то, что автоматически делает это для меня.
Я хочу получить ограничительную рамку модели в ** визуализированном изображении ** в пикселях, которые являются 2d координатами. То, о чем вы говорите, является фактическим ограничивающим полем 3D-модели. – krips89
Извините, я неправильно понял ваш вопрос. В этом случае ваша проблема немного сложнее, и я не могу предложить хорошее решение. Вы хотите, чтобы ограничивающая рамка отображалась только в одной перспективе/представлении или должна ли она динамически настраиваться при повороте вашего представления? – Ian
Я хочу его для определенного вида на данный момент. В настоящее время я иду пиксель за пикселем и используя точки выбора, как описано в вопросе. Но он очень медленный - занимает 1 - 2 минуты для ограничивающей рамки для одного вида. – krips89