2010-10-29 2 views
0

Я хотел изменить от Reach до HiDef и когда я попробовал, что я получил эту ошибку:XNA больше не работает

Error 1 Building content threw AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt. 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FbxImporter.Cleanup() 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FbxImporter.Import(String filename, ContentImporterContext context) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.ContentImporter`1.Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.IContentImporter.Import(String filename, ContentImporterContext context) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.ImportAssetDirectly(BuildItem item, String importerName) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.ImportAsset(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.BuildAssetWorker(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.BuildAsset(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.BuildAndLoadAsset(BuildItem item, BuildItem requestingItem) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.ImportAssetViaCache(BuildItem item, String importerName) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.ImportAsset(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.BuildAssetWorker(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.BuildAsset(BuildItem item) 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.BuildCoordinator.RunTheBuild() 
    at Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Tasks.BuildContent.RemoteProxy.RunTheBuild(BuildCoordinatorSettings settings, TimestampCache timestampCache, ITaskItem[] sourceAssets, String[]& outputContent, String[]& rebuiltContent, String[]& intermediates, Dictionary`2& dependencyTimestamps, KeyValuePair`2[]& warnings) C:\Users\alex\Documents\Visual Studio 2010\Projects\BG_3D_27.10.10_2\BG_3D\BG_3D\BG_3DContent\Models\ship.FBX BG_3D 

Когда я попытался вернуться к Reach, произошла та же ошибка. Я думал, что, возможно, я каким-то образом испортил код, поэтому я попытался запустить двухдневную резервную копию и появилась такая же ошибка. Что бы это могло быть ?

С уважением, Александр Badescu

ответ

0

Проблема с вашей моделью FBX. Вы обновили программное обеспечение, которое вы используете для его создания? Вы можете попробовать вернуться к старой версии.

Импортер XNA, вероятно, немного устарел. Вы можете использовать конвертеры для изменения файла FBX в более старый формат.

Смежные вопросы