Я работал, пытаясь понять это. Я в настоящее время кодирую игру с использованием lwjgl и slick2d в java, и я не могу понять, как сделать черную комнату с подсветкой, следующей за моим игроком. Я перепробовал все, и теперь я, обращаясь к экспертам: PSlick2d и opengl blending - java
Это первое изображение будет следовать моим символов х + ширина/2 и Y + ширина/2 COORDS и второе было бы плитка он идет дальше. я бы хотел, чтобы это выглядело примерно так.
я думал, что это было связано с смешением, как я видел еще один пост относительно этого, но я не уверен,% 100. Любая помощь была бы потрясающей. Спасибо
Это выглядит как работа для [шейдер] (http://lwjgl.org/wiki/index.php?title=GLSL_Shaders_with_LWJGL), но я не эксперт openGL;) – NiziL