2013-09-04 2 views
1

Будьте готовы :-) Этот вопрос может быть очень тупой, как я нулевой опыт работы с Flash (хотя я программирования и разработчик навыки в других областях, как .NET, Java, Web Development, SQL и т.д.)Как создать файлы fla?

Я пытался использовать Google, но все же я смущен.

Мой главный вопрос: Является ли файл .fla источником или это скомпилированный вывод? Если это источник, то как его создать?

Я вижу, что это архив .zip с расширением .fla. Я предполагаю, что это должен быть источник, тогда почему я не могу открыть его с помощью FlashBuilder? У меня установлен установщик FlashBuilder 4.5.1 (это то, что у меня есть), и он даже не предлагает это расширение в диалоговом окне «Проект файла/импорта Flash Builder».

Я также попробовал Файл/Открыть файл. У меня появилось окно сообщений об ошибке: просто получите это сообщение «Windows не может найти« Flash ». Убедитесь, что вы правильно набрали имя и повторите попытку». В настройках/ассоциациях файлов для FLA выбран Adobe Flash Editor (по умолчанию).

Это машина Windows 7 со свежей установкой Flash Builder 4.5.1.

Заранее спасибо

ответ

1

.fla являются открыты в Flash Pro.

В основном он содержит активы (растровые изображения, звуки, анимации ...). Он может содержать код (я ненавижу кодирование в нем, но некоторые люди делают это, часто для небольших программ). И таким образом вы можете скомпилировать работоспособный .swf (= скомпилированный код) только с swf и flash pro. Fla также может ссылаться на внешние файлы кода (.as). Они могут наследовать внешний класс.

Я работаю со вспышкой, чтобы сделать все мои проекты (в fla) и сделать весь мой код в FlashDevelop.

Многие люди делают там код в FlashBuilder и вставляют свои активы (при компиляции) вместе с ним. Таким образом, не используйте .fla.

Смежные вопросы