В качестве упражнения, я хотел бы, чтобы заполнить фон окна браузера с пикселями случайного цвета: https://jsfiddle.net/j8fay7bs/3/Почему пиксели, полученные с холста, все черные?
Моим вопрос заключается в том, чтобы получить текущее наполнение фонового изображения и случайным образом изменить пиксели? В настоящее время изображение, кажется, вернулось к черному.
// redraw canvas pixels on resize --------------------------
var render = function resize() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.canvas.width = window.innerWidth;
context.canvas.height = window.innerHeight;
var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var t0 = performance.now();
for (var i = 0; i < canvas.width*canvas.height; i++) {
if (Math.random() < 0.5) {
imageData.data[i*4] = Math.round(Math.random()*255);
imageData.data[i*4+1] = Math.round(Math.random()*255);
imageData.data[i*4+2] = Math.round(Math.random()*255);
imageData.data[i*4+3] = 255;
}
}
context.putImageData(imageData, 0, 0);
$('#fps').text(1000/(performance.now() - t0) + " fps");
}
window.onresize = render;
// rendering loop ---------------------------------------
(function loop() {
setInterval(render, 10);
})();
Спасибо , вот рабочий пример, основанный на вашем коде: https://jsfiddle.net/j8fay7bs/6/ – Beginner