Как я могу получить контур, влияющий на то же, что и в THREE.js editor?Схема сетки с тремя.js
Я попытался это:
// child = child of my object
var outlineMaterial1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, side: THREE.BackSide });
var outlineMesh1 = new THREE.Mesh(child.geometry, outlineMaterial1);
outlineMesh1.position = child.position;
outlineMesh1.scale.multiplyScalar(1.05);
scene.add(outlineMesh1);
Попытка сделать то же самое, что и в этом example (code). Я получаю совершенно другой эффект:
это выглядит неправильно http://i.imgur.com/UMWm8mW.png – twoface88
Редактор, похоже, использует THREE.BoxHelper. Я обновил свой ответ – 2pha
Я пробовал это, но все, что я вижу, это некоторые линии фронта, ничто из обратной стороны объекта. https://imgur.com/v5aD3Eg – twoface88