Мне нужно создать экземпляр и уничтожить сборник на ходу. Я пробовал:Instantiate and Destroy Unity3D
public Transform prefab; //I attached a prefab in Unity Editor
Object o = Instantiate(prefab);
//using this I cannot get the transform component (I don't know why) so useless
Transform o=(Transform)Instantiate(prefab);
//gives transform and transform component cannot be destroyed
GameObject o=(GameObject)Instantiate(prefab);
//invalid cast
Итак, как это сделать?
Вы должны изучить некоторые OO концепции. Все дело в переменном TYPE. – Chchwy