Я разработал приложение C#, которое принимает входной поток streamRGB (640x480 rate: 30fps), созданный устройством Kinect. После приема каждого кадра я сохраняю его на диске как file.wmv. Проблема начинается, когда я пытаюсь манипулировать каждым кадром, прежде чем сохранять его, потому что скорость потока составляет 30 кадров в секунду, а операция манипуляции длится около 200 мс (поэтому я могу получить всего 5 кадров в секунду).Проблема с обработкой кадров в реальном времени
Я знаю, что это распространенная проблема. Какое наиболее распространенное решение используется для его решения?
Спасибо @Roel – GVillani82