2015-10-27 2 views
74

Я использую xcode 7.1 и пытаюсь загрузить приложение в магазин приложений прямо через xcode. При загрузке я получаю странные ошибки: -Не удается проверить клиента 3000

cannot verify client 3000

Примечания: - Недавно я внес изменения в счетах (Xcode предпочтение раздела). Это связано с моей ошибкой?

Я также перезагружаю xcode, но проблема все еще там?

Я уже проверил this question on SO, но они говорят, перезагрузите свой xcode. Но это не решает мою проблему.

+1

см. Эту ссылку может помочь вам https://forums.developer.apple.com/thread/6740 –

+0

Да! Теперь попробую с Application Loader. – pkc456

+0

оба такие же, его удача попробуйте один раз –

ответ

42

Для моего случая я получил эту ошибку после выбора «Generic iOS Device» при архивировании, однако я подключил свой iPhone и выбрал его, а затем архивировал, на этот раз у меня не было ошибок. (Я также очистил как Shift + cmd + k и Shift + alt + cmd + k до архивации)

+0

Спасибо @HussoM. Я переустанавливаю xcode7.1, и он решает мою проблему. – pkc456

+0

Нет проблем @ pkc456 – HussoM

+0

У меня такая же ошибка, но во второй попытке не было ошибок с тем же архивом –

5

Вы должны подключить свой iPhone к своему Mac и снова попробовать загрузить в AppStore.

+0

Является ли подключение устройства обязательным? если да, то почему. – pkc456

+0

Я просто подключил устройство и снова нажал кнопку «Загрузить в AppStore». – Vlad

+0

Я думаю, что с поддержкой XCode 7 и bitcode, если подключенное устройство будет строить архив для этого конкретного устройства. Выбор универсального устройства iOS должен строиться для всех целевых устройств. – n8yn8

8

У меня возникла эта ошибка при загрузке моего дистрибутива в App Store с выбором схемы профилей распределения ресурсов -> Продукт -> Архив -> Загрузка в App Store. Ошибка основана на том, что я выбрал свое истинное iphone-устройство в Xcode по ошибке. Вам нужно выбрать «Generic iOS Device» и повторить те же шаги, что и раньше.

+0

В xcode 7.1 есть два разных варианта: - Устройство только для сборки (универсальное устройство iOS) и устройство. В чем разница между этими двумя. – pkc456

+1

http://stackoverflow.com/questions/33287929/what-is-generic-ios-device-in-xcode-7-1-run-destinations-list @ pkc456 –

+0

Если I t ry для архивации с помощью моего собственного iPhone У меня ошибка сертификата, которую я не смог решить. И наоборот, если я архивирую, указывая на общее устройство, архивирование идет, но, конечно, я все равно получаю ошибку 3000, когда пытаюсь загрузить двоичный код для Xcode. Что касается других пользователей, представление от Application Loader отлично работает. –

23

Я столкнулся с той же проблемой при первой попытке отправить в магазин приложений с целью на моем устройстве.

Что сработало для меня:
Я повторил пару минут, не изменив ничего, и все прошло гладко.

+0

Это может быть сбоем сети на вашей стороне в то время. – pkc456

+1

[pkc456] (http://stackoverflow.com/users/988169/pkc456), который может быть правдой, но проблема такая же, и я хотел помочь другим людям, столкнувшимся с одной и той же проблемой, найти решение. –

+1

Похоже, что слишком многие из нас пытаются загрузить приложения в iTunes, сервер Apple иногда не может идти в ногу. – Evgenii

10

Нет необходимости переустанавливать Xcode. Подождите несколько минут и повторите попытку, и это сработает.

+0

Если это так, то в чем причина первостепенной неудачи? Это означает, что в xcode есть какая-то надежда цикла, которая иногда вызывает ошибку. Это? Если нет, то почему это будет работать во второй раз? – pkc456

+0

Это может быть сетевой сбой с моего конца или серверов Apple. Я столкнулся с этой проблемой 3 раза на прошлой неделе, и решение было просто подождать несколько минут. –

+0

Это проблема на конце Apple – XIII

15

Это временная ошибка сервера Apple. Повторите попытку ИЛИ Повторите попытку через некоторое время, чтобы устранить проблему. Thanks

1

По какой-то причине проверка архива перед загрузкой исправила проблему для меня.

0

У меня такая же проблема. я сделал следующие шаги: Шаг 1: Выбор подписи кода идентификации для «Release» Шаг 2: Выбор профиля распределения

1

С Xcode 7.1, я мог бы сделать только успешную сборку без битового кода. Попробуйте, если все остальное не удастся.

10

Я пробовал:

  • ждут дней,
  • повторного запуска,
  • удаления учетной записи разработчика в предпочтениях,
  • представление архивов с подключенным устройства,
  • подачей архивов из iOS.

Ничего не работало.

мне нужно:

  • создать архив (это было с подключенного устройства),
  • в окне органайзера нажмите кнопку экспорта (на правой стороне под «Загрузить в App Store кнопка ".
  • Выберите, что экспорт для распределения App Store.
  • Wait.
  • Возьмите записку о местонахождении файла .ipa сохраняется в.
  • Вернитесь к Xcode, затем выберите пункт меню Xcode> Открыть инструмент разработчика> Application Loader.
  • Выберите «Доставить ваше приложение» и выберите «Выбрать».
  • Перейдите к вашему .ipa файлу, указанному выше.
  • Выберите следующий, подождите, затем, проверьте наличие сообщения об ошибке, отправьте.

Надеюсь, это поможет кому-то.

1

Я решил это, экспортировав («экспортировать» в организатор архива xcode -> «в iOS App Store») и используя Application Loader вместо xcode для отправки.

+0

Да, загрузчик приложений лучше, потому что он дает подробное объяснение ошибки. – pkc456

+0

Я использовал такое же решение и работал для меня. – Siddharth

1

Повторяется. Мне кажется, как внутренняя ошибка с помощью службы идентификации яблок или так.

Мое определенное решение: Получите себе чашку чая и попробуйте еще раз.

Вы можете, конечно, сделать несколько вуду или изменить целевое устройство или что-то в этом роде, но повторное повторное попытку через какое-то время сделает.

+0

Вы правы ... – pkc456

0

Я попытался использовать Application Loader вместо этого, и он работал хорошо. Может быть, это помогает

+0

Да, загрузчик приложений работает хорошо. Спасибо – pkc456

+0

То же самое для меня, но, мальчики, это раздражает! –

0

У меня возникла проблема с Xcode 7.1 (более месяца). Я сделал все, что мог, чтобы решить эту проблему: перезапустите Xcode, очистите проект, очистите папку сборки, создайте с подключенным устройством, переустановите Xcode несколько раз, даже отформатируйте весь диск и начните с нуля. Ничего из этого не сработало.

За это время мой коллега всегда мог загружать те же сборки в App Store без каких-либо проблем.

Любопытно, что эта проблема для меня была отключением беспроводной мыши, отличной от Apple.

Обнаружен это, когда я попытался отправить приложение с моего домашнего компьютера и получил ту же ошибку. Я отключил ключ мыши, снова попытался, и он прошел.

Я проверил это три раза как в моем доме (MacBook Pro 2013), так и на рабочем компьютере (Mac Mini 2014).

Это заставляет меня думать, что во время процесса подачи заявки Apple может проверить, чисто ли ваша среда создана Apple или нет, и может заблокировать ваше представление на основе этого. Это объясняет сообщение «Не удается проверить клиента».

0

Это один работал для меня:

  1. удалить архив, не удалось во время загрузки.
  2. Очистить раствор.
  3. Восстановить решение.
  4. Архивируйте его.
  5. Перейдите на вкладку Xcode, затем подтвердите (это должно быть «Успешно»).
  6. Загрузить сборку.
Смежные вопросы