Я пишу игру yahtzee для моего класса программирования C++. Одна из моих трудностей, с которыми я столкнулся, - это система подсчета очков для разных категорий. Я думаю, что я выяснил, как это сделать для добавления 1s, 2s и т. Д., Но я не знаю, как определить программу, когда были свернуты 3 вида, 4 вида и т. Д. Вот мой код до сих пор.Как оценивать yahtzee в C++
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Declare variables
int players;
int turn = 1;
vector<string> names;
string playerName;
int dice[5];
int finalScore = 0;
char reroll[5];
char rollDice;
int tries = 1;
const int DICE = 5;
int roll[DICE];
int scorecard;
int scoreThisTurn(int scorecard);
int turnScore = 0;
//Introduction, get number of players.
cout << "Hello, welcome to Yahtzee! How many players are there?" << endl;
cin >> players;
if (players > 4) {
cout << "Sorry, the maximum number of players is 4." << endl;
cout << "How many players are there?" << endl;
cin >> players;
}
//Get player names
string getNames();
for (int i = 0; i < players; i++) {
cout << "Hello player " << i + 1 << ", please enter your name" << endl;
cin >> playerName;
names.push_back(playerName);
}
srand(time(NULL)); //random seed
cout << "Welcome to Yahtzee!\n";
while (turn <= 13) { //roll dice
cout << "Press 'r' to roll" << endl;
cin >> rollDice;
if (rollDice == 'r') {
for (int i = 0; i < DICE; i++) {
roll[i] = rand() % 6 + 1;
}
}
cout << "You rolled: " << roll[0] << ", " << roll[1] << ", " <<
roll[2] << ", " << roll[3] << ", " << roll[4] << endl;
cout << "Type y to reroll or n to keep. For example yynnn would keep the first three dice" << endl;
cin >> reroll[0] >> reroll[1] >> reroll[2] >> reroll[3] >> reroll[4];
for (int i = 0; i < DICE; i++) {
if (reroll[i] == 'y') {
roll[i] = rand() % 6 + 1;
}
else if (reroll[i] == 'n') {
roll[i];
}
else cout << "Sorry you entered an invalid letter." << endl;
}
cout << "Your second roll is: " << roll[0] << ", " << roll[1] << ", " <<
roll[2] << ", " << roll[3] << ", " << roll[4] << endl;
cout << "Type y to reroll or n to keep. For example yynnn would keep the first three dice" << endl;
cin >> reroll[0] >> reroll[1] >> reroll[2] >> reroll[3] >> reroll[4];
for (int i = 0; i < DICE; i++) {
if (reroll[i] == 'y') {
roll[i] = rand() % 6 + 1;
}
else if (reroll[i] == 'n') {
roll[i];
}
else cout << "Sorry you entered an invalid letter." << endl;
}
cout << "Your third roll is: " << roll[0] << ", " << roll[1] << ", " <<
roll[2] << ", " << roll[3] << ", " << roll[4] << endl;
//displays scorecard categories
cout << "Which category would you like to score this in" << endl;
cout << "1 - ones: " << endl;
cout << "2 - twos: " << endl;
cout << "3 - threes: " << endl;
cout << "4 - fours: " << endl;
cout << "5 - fives: " << endl;
cout << "6 - sixes: " << endl;
cout << "7 - 3 of a kind: " << endl;
cout << "8 - 4 of a kind: " << endl;
cout << "9 - small straight: " << endl;
cout << "10 - large straight: " << endl;
cout << "11 - full house: " << endl;
cout << "12 - yahtzee: " << endl;
cout << "13 - chance: " << endl;
//asks player to choose where to score
cout << "\nEnter 1-14 to choose a category." << endl;
cin >> scorecard;
//assigns points
for (int i = 0; i < DICE; i++) {
turnScore = 0;
if (scorecard == 1) {
if (roll[i] == 1) {
turnScore = turnScore + 1;
}
}
if (scorecard == 2) {
if (roll[i] == 2) {
turnScore = turnScore + 2;
}
}
if (scorecard == 3) {
if (roll[i] == 3) {
turnScore = turnScore + 3;
}
}
if (scorecard == 4) {
if (roll[i] == 4) {
turnScore = turnScore + 4;
}
}
if (scorecard == 5) {
if (roll[i] == 5) {
turnScore = turnScore + 5;
}
}
if (scorecard == 6) {
if (roll[i] == 6) {
turnScore = turnScore + 6;
}
if (scorecard == 7) {
if (roll[i] == 2) {
turnScore = turnScore + 2;
}
}
}
cout << scorecard << endl;
turn++;
}
system("pause");
return 0;
}
Как вы можете видеть, что я создал счет в течение первых 6 категорий, но не знаю, как поступить.
Какие конкретные проблемы вы с? – Qix
Проблемы @qix 2 в настоящее время. Когда я пытаюсь забить 1, например, кости, прочитанные 11211, оценка должна = 4, однако выход равен 1. Я с тех пор перевел инициализацию turnScore в 0 за пределами начального цикла подсчета очков, но проблема остается. Вторая проблема заключается в том, что я не знаю, как сделать подсчет 3-го вида, 4 вида и т. Д. Как я могу заставить программу распознавать один из этих типов рулонов и оценивать его соответственно? –