Я пытаюсь преобразовать tracker.js в C# и одна из вещей, которые они имеют очень длинного массив поплавкиC#, как сделать очень длинные буи полезного
Вы можете увидеть пример здесь https://raw.githubusercontent.com/eduardolundgren/tracking.js/master/build/data/mouth.js
Однако, когда я пытаюсь определить это в C# как переменную, используя float[] mouth = new float[] {25f,15f,-1.4372119903564453f,13f,0f,2f,0f /*etc this goes on a long time*/};
Monodevelop перемалывает до остановки/сбоев (я использую MonoDevelop, потому что я пытаюсь сделать это для Unity).
Любые идеи, как я должен это делать?
До тех пор, пока вы не ограничены лицензированием, вы также можете использовать https://www.visualstudio.com/en-US/features/unitytools-vs.aspx (плагин VS для единства) – Suchiman