Я работаю над объектно-ориентированным программированием в python. Я написал этот код, но я не знаю, что написать в GameLoop()
для его выполнения! это принять 1 аргумент и его self
Как включить аргумент self?
`
import pygame
class game:
pygame_ = pygame.init()`
def __init__(self):
self.Color = {}
with open("ColorData.gmd") as f:
data = f.readlines();
for row in data:
self.Color[row.split("=")[0]] = row.split("=")[1]
for row in self.Color:
self.Color[row] = eval(self.Color[row])
self.root_x = 500
self.root_y = 500
self.root = pygame.display.set_mode((self.root_x,self.root_y))
def GameLoop(self):
FPS = 60
clock = pygame.time.Clock()
gameExit = False
while not gameExit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
gameExit = True
self.root.fill(self.Color["RED"])
pygame.display.update()
clock.tick(FPS)
if gameExit:
pygame.quit()
exit()
GameLoop()
`
Я думаю, что это довольно ясно, что оп просит; о том, как/почему параметр 'self' автоматически добавляется для ссылок ограниченных методов. – fortran