2016-10-25 3 views
0

Когда я добавить к SDK мой проект и попытаться скомпилировать, я получаю эти ошибки:Google VR SDK не будет компилировать

активы/GoogleVR/Сценарии/GvrViewer.cs (84,18): ошибка CS0246: Тип или имя пространства имен StereoController 'не удалось найти. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (171,11): ошибка CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства именGvrProfile '. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (188,11): ошибка CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства имен GvrProfile '. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (192,18): ошибка CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства именBaseVRDevice '. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (69,17): ошибка CS0246: Тип или имя пространства имен StereoController 'не удалось найти. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (157,10): ошибка CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства именGvrProfile '. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (174,10): ошибка CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства имен GvrProfile '. Вам не хватает с использованием директивы или ссылки на сборку? Активы/GoogleVR/Scripts/GvrViewer.cs (253,10): ошибка CS0246: Тип или имя пространства именGvrProfile 'не удалось найти.

Вам не хватает указаний по использованию или ссылку на сборку?

Я что-то упустил?

ответ

0

Начиная с версии 1.0, SDK Unity SDK нацелен на встроенную интеграцию (теперь в техническом предварительном просмотре). Если вы используете технический просмотр версии без предварительного просмотра, вам понадобятся дополнительные скрипты, которые находятся в пакете «backwards compat».

Смежные вопросы