Я пытаюсь реализовать sobel фильтр в PHP GD, но что-то случилось с моим кодом:Что не так с этим кодом на фильтре Sobel?
$gd = imagecreatefrompng('base.png');
$width = imagesx($gd);
$height = imagesx($gd);
for($i=1; $i<$width-1;$i++){
for($j=1;$j<$height-1; $j++){
$pixelMatrix[0][0]= getColor($gd, $i-1,$j-1);
$pixelMatrix[0][1]= getColor($gd, $i-1,$j);
$pixelMatrix[0][2]= getColor($gd, $i-1,$j+1);
$pixelMatrix[1][0]= getColor($gd, $i,$j-1);
$pixelMatrix[1][2]= getColor($gd, $i,$j+1);
$pixelMatrix[2][0]= getColor($gd, $i+1,$j-1);
$pixelMatrix[2][1]= getColor($gd, $i+1,$j);
$pixelMatrix[2][2]= getColor($gd, $i+1,$j+1);
$edge=(int) convolution($pixelMatrix);
if($edge>255) $edge = 255;
imagesetpixel($gd, $i, $j, imagecolorallocate($gd,$edge,$edge,$edge));
}
}
function getColor($gd, $x, $y){
$rgb = @imagecolorat($gd, $x, $y);
$r = ($rgb >> 16) & 0xFF;
$g = ($rgb >> 8) & 0xFF;
$b = $rgb & 0xFF;
return round($r * 0.3 + $g * 0.59 + $b * 0.11); // gray
}
function convolution($pixelMatrix){
$gy=($pixelMatrix[0][0]*-1)+($pixelMatrix[0][1]*-2)+($pixelMatrix[0][2]*-1)+($pixelMatrix[2][0])+($pixelMatrix[2][1]*2)+($pixelMatrix[2][2]*1);
$gx=($pixelMatrix[0][0])+($pixelMatrix[0][2]*-1)+($pixelMatrix[1][0]*2)+($pixelMatrix[1][2]*-2)+($pixelMatrix[2][0])+($pixelMatrix[2][2]*-1);
return sqrt(pow($gy,2)+pow($gx,2));
}
// send PNG to browser
header("Content-type: image/png");
imagepng($gd);
База изображения:
Правильный результат изображения:
Мой результат:
Для этого изображения край содержит Int от 0-990, так что я ограничить его до 255. Если я снять крышку все, что я получаю шум. Я предполагаю, что ошибка заключается в переводе края в значения RGB (я не понимаю эту часть) в imagesetpixel, нет?
Это огромное спасибо! На стороне: Любая идея, почему мой алгоритм выглядит ярче, чем в wikipedia? – kosinix
Не знаете, почему разница в яркости - возможно, они использовали разные весы RGB, чтобы получить серый цвет, или, может быть, их нормализовать, так что самый яркий пиксель выходит на 255 и все остальные относительно этого, тогда как вы просто снимаете самые яркие пиксели и оставьте другие не затронуты. В любом случае, пожалуйста, подумайте о том, чтобы принять ответ - нажав на вышитую галочку (галочку) рядом с подсчетом голосов и удачи в вашем проекте! –
'return round ($ r * 0.3 + $ g * 0.59 + $ b * 0.11);' в чем причина веса 0.3.0.59 и 0.11. Я не мог понять код здесь –