Просто пытаюсь структурировать библиотеку F #. До сих пор это «кажется», что:Как получить скрипты f # для вызова функции func?
Я могу только сослаться на C# библиотеку из .fs исходного файла,
и .fs исходные файлы не доступны для .fsx файлов сценариев.
Правильное ли какое-либо из этих утверждений? В примерах, которые я читал, просто используйте open, но это работает только из файла .fs.
Есть версия
#r "System.Drawing.dll"
для файлов сценариев используется с помощью F # интерактивные (FSI) в одном проекте?
Кроме того, я немного различаю синтаксическую разницу между модулями верхнего уровня и нижними модулями. Наверх меня странно, что на верхнем уровне нет равных.
module Utilities
module et =
Почему бы не быть последовательным и иметь «модуль moduleName =» для всего?
Я думаю, им не понять вы правильно, но знаете ли вы, что в VS порядок файлов имеет значение для F #? http://stackoverflow.com/questions/2908473/f-compiler-order-of-source-files – fableal