Кто-нибудь пытался конвертировать Luabind в C#? Возможно ли такое?Преобразование Luabind в C#?
У меня есть приложение, которое я хочу преобразовать, чтобы оно могло работать в полностью управляемой среде, но большая часть логики игры опирается на сценарии Lua, и приложение использует Luabind для управления обратными и прямыми , Я недостаточно знаком с Луа или Луабиндом, чтобы узнать, что с ним связано.
Могу ли я поступить с дураком здесь?
Обратите внимание, что LuaInterface имеет сборку x86, но без сборки x64. Таким образом, ваша игра станет x86, только если вы ее используете. –
К сожалению, платформа, над которой я работаю, - это Windows Phone 7, которая не позволяет ЛЮБОЙ код без управления (я пытался связать LuaInterface .dll, безрезультатно). Я нашел еще один движок Lua, который написан полностью на C#, но он, кажется, исчез из Интернета, так как я его загрузил. Я начинаю думать, что я могу лаять с неправильным деревом с этой игрой ... – themarshal
@themarshal: tough. В этом случае единственным вариантом будет полный переписать. Удачи :) – sbk