2012-03-24 4 views
0

У меня никогда не было кода на Python и я пытаюсь переключиться с Javascrpt/SVG. Будучи смущенным переменным объемом в Python и потоке процессов, я буду признателен за любую коррекцию с этим базовым кодом, чтобы он рисовал прямоугольник событиями mousedown и mouseup. Не указывайте ссылки на инструкции, если вы не указали мне на ошибки в коде.wxPython basic Cairo drawing by mouse drag

если имя == "главный": импорт WX импорт математика

class myframe(wx.Frame): 
    pt1 = 0 
    pt2 = 0 
    def __init__(self): 
     wx.Frame.__init__(self, None, -1, "test", size=(500,400)) 
     self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.onDown) 
     self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.onUp) 
     self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.drawRect) 

    def onDown(self, event):   
     global pt1 
     pt1 = event.GetPosition() # firstPosition tuple 

    def onUp(self, event):   
     global pt2 
     pt2 = event.GetPosition() # secondPosition tuple 

    def drawRect(self, event): 
     dc = wx.PaintDC(self) 
     gc = wx.GraphicsContext.Create(dc) 
     nc = gc.GetNativeContext() 
     ctx = Context_FromSWIGObject(nc) 

     ctx.rectangle (pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y) # Rectangle(x0, y0, x1, y1) 
     ctx.set_source_rgba(0.7,1,1,0.5) 
     ctx.fill_preserve() 
     ctx.set_source_rgb(0.1,0.5,0) 
     ctx.stroke() 


app = wx.App() 
f = myframe() 
f.Show() 
app.MainLoop() 

ответ

1

Yeh, у вас есть проблемы с прицелы (плюс - ваш код не отображается должным образом).

Позвольте мне дать вам небольшой пример, как использовать член и глобал в питоне:

# Globals are defined globally, not in class 
glob1 = 0 

class C1: 
    # Class attribute 
    class_attrib = None # This is rarely used and tricky 

    def __init__(self): 
     # Instance attribute 
     self.pt1 = 0 # That's the standard way to define attribute 

    def other_method(self): 
     # Use of a global in function 
     global glob1 
     glob1 = 1 

     # Use of a member 
     self.pt1 = 1 

# Use of a class attribute 
C1.class_attrib = 1 

В своем коде вы смешиваете все типы переменных. Я думаю, вы должны просто сделать атрибуты T1 и T2 экземпляра, так что ваш код будет выглядеть следующим образом:

class MyFrame(wx.Frame): 
    def __init__(self): 
     wx.Frame.__init__(self, None, -1, "test", size=(500,400)) 
     self.pt1 = self.pt2 = 0 
     ... 

    def onDown(self, event):   
     self.pt1 = event.GetPosition() # firstPosition tuple 

    ... 

Вы могли бы рассмотреть некоторые общие чтения учебника, как this one, чтобы узнать, как работает Python обзорное.

+0

Thanx много. Python настолько отличается от javascript и отлично, но я должен его изучить. Теперь я исправил свой код. – Alex

+0

Python немного отличается от других языков. И из-за этого стоит попробовать официальные учебные пособия, они не слишком скучны, и вы узнаете много конкретных вещей на Python. – Tupteq

Смежные вопросы