В моем объектно-ориентированном классе дизайна у нас есть окончательный проект по созданию Казино с Блэкджеком, Крэпом, Техасским Холдемом и Слотами. У нас также может быть 2 - 3 человека на проект.Как планировать/управлять крупным проектом?
Это самый большой проект, который я когда-либо делал до сих пор, и я ищу (общее) руководство по правильному планированию проекта до начала кодирования, так что я не заканчиваю преследование своего хвоста ,
Кроме того, меня интересует, как эффективно разделить нагрузку между людьми. (Например: лучше ли один человек работать в одном классе?)
Кроме того, меня интересуют любые предложения относительно репозиториев (GIT и т. Д.), И если бы они имели смысл в этом случае или нет ,
Я ищу общие руководящие указания, которые следует соблюдать, но не конкретные для моего проекта. Я бы хотел научиться твердому, проверенному и истинному методу, так что мне не нужно изобретать велосипед.
Я знаю, что этот вопрос, вероятно, нарушает какое-то правило, но я думаю, что у него есть заслуга. – ScottMcGready
Для справки нам понадобятся ваши идеи, то, что вы пытались достичь (или то, что, по вашему мнению, вы попробуете) и т. Д. Каков ваш желаемый результат (время, дизайн продукта и т. Д.). Назовите широкий вопрос, но я поддерживаю это, я думаю, что у него есть заслуга – ScottMcGready
@edplunkett, когда вы были студентом. – ScottMcGready