У меня есть система частиц. У них есть ускорение, скорость и положение.Как эта система частиц продолжает расти в энергии?
Когда частица попадает к стене, ее скорость переворачивается. Когда две частицы приближаются друг к другу, они отталкиваются друг от друга с этой силой:
F=1/r^2
или
F_x=delta(x)/r^3
F_y=delta(y)/r^3
Когда система работала, я чувствовал общую скорость всех частиц увеличиваются. Что странно. Частица должна дать свою энергию другой. Итак, полная энергия системы должна оставаться постоянной.
Кинетическая энергия системы равна
E_k=Sigma v^2
Я держал контроль полной энергии всей системы и распечатать его с помощью cout
и я замечаю, что он продолжает расти. Это противоречит консервативности энергии. Где я делаю ошибку внутри кода?
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>
constexpr size_t N=1000;
struct Point
{
double x, y;
double v_x, v_y;
double a_x, a_y;
};
Point points[N];
void next_frame()
{
double energy=0.0;
// calculate forces
for(size_t i = 0; i < N; ++i)
{
double fx=0.0,fy=0.0;
for(size_t j = 0; j < N; ++j)
{
if(i!=j)
{
double dx=points[i].x-points[j].x;
double dy=points[i].y-points[j].y;
double r2=dx*dx+dy*dy;
if(r2>0.01 && r2<100.0) // avoid nan and also unnecessary computation
{
// F=1/r^2
double r=sqrt(r2);
fx+=dx/(r*r*r);
fy+=dy/(r*r*r);
}
}
}
points[i].a_x=0.01*fx;
points[i].a_y=0.01*fy;
energy+=points[i].v_x*points[i].v_x+points[i].v_y*points[i].v_y;
}
std::cout<<energy<<std::endl;
for(size_t i = 0; i < N; ++i)
{
// integrations
points[i].v_x += points[i].a_x;
points[i].v_y += points[i].a_y;
points[i].x += points[i].v_x;
points[i].y += points[i].v_y;
// wall
if(points[i].x < -50.0)
points[i].v_x = +std::abs(points[i].v_x);
else if(points[i].x > +50.0)
points[i].v_x = -std::abs(points[i].v_x);
if(points[i].y < -50.0)
points[i].v_y = +std::abs(points[i].v_y);
else if(points[i].y > +50.0)
points[i].v_y = -std::abs(points[i].v_y);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
// initialize particles
for(size_t i = 0; i < N; ++i)
{
Point p;
p.x = -50 + ((rand() % 1000)/1000.0)*100.0;
p.y = -50 + ((rand() % 1000)/1000.0)*100.0;
p.a_x=0.0;
p.a_y=0.0;
p.v_x=0.001*((rand() % 1000)/1000.0-0.5);
p.v_y=0.001*((rand() % 1000)/1000.0-0.5);
points[i]=p;
}
while(1)
{
next_frame();
}
return 0;
}
Это энергетический профиль относительно итераций:
Пожалуйста, не меняя теги этого вопроса.
Если я задаю этот вопрос на физическом форуме, они скажут мне, что это проблема программирования, а не физика.
Вам не хватает частица Бога: P –
Предполагая, что ваша математика правильная, вы можете накапливать числовые ошибки. – CodeMonkey
Также ваша техника дискретизации может быть неисправной, вы можете проверить это, увеличив и уменьшив разрешение, чтобы увидеть, изменит ли разрешение результат. – CodeMonkey