У меня есть холст, на котором я творю экран меню для моей игры:Javascript предупреждение, когда холст щелкнул
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);
ctx.font="30px monospace";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.strokeText("click to begin",140,260);
Когда пользователь нажимает «кнопку, чтобы начать», я хочу, чтобы это прогресс в моей игре , но учитывая, что я не могу получить работу onclick, я просто хочу, чтобы она предупредила, что она сработала. До сих пор (на основе от руководств и примеров, которые я нашел) У меня есть следующий код:
mouse = (function (target) {
var isButtonDown = false;
c.addEventListener('mousedown', function() {
isButtonDown = true;
});
return {
isButtonDown: function() {
return isButtonDown;
}
};
}(document));
var isButtonDown = input.isButtonDown();
if (isbuttondown == true) {
alert("Mouse clicked");
}
Этот код ничего не делает, когда я запускаю его. Может кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, как это сделать, или, по крайней мере, что мне нужно изменить?
Спасибо заранее,
Райли
http://stackoverflow.com/questions/9880279/how-do-i-add-a-simple-onclick-event-handler-to-a-canvas-element – Ashish