2015-04-19 5 views
0

Я пишу программу для школьного проекта с использованием JavaFX. Я проектирую пользовательский интерфейс в SceneBuilder 8, и он генерирует FXML для меня. Мой вопрос в том, как я могу подключить свои кнопки и слайдеры и что-то еще к моему java-коду? Это что-то вроде кодирования в кнопках в XCode?Как создать кнопки, созданные с помощью FXML

Вот мой источник FXML, если это поможет:

<?import javafx.scene.effect.*?> 
<?import javafx.scene.text.*?> 
<?import javafx.scene.control.*?> 
<?import java.lang.*?> 
<?import javafx.scene.layout.*?> 
<?import javafx.geometry.Insets?> 
<?import javafx.scene.layout.GridPane?> 
<?import javafx.scene.control.Button?> 
<?import javafx.scene.control.Label?> 

<SplitPane dividerPositions="0.3996655518394649" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="470.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"> 
    <items> 
    <AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="398.0" prefWidth="145.0"> 
     <children> 
      <TableView layoutY="33.0" prefHeight="323.0" prefWidth="180.0" AnchorPane.bottomAnchor="42.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="33.0"> 
       <columns> 
       <TableColumn prefWidth="77.0" text="Event" /> 
       <TableColumn prefWidth="101.0" text="Suggested time" /> 
       </columns> 
       <columnResizePolicy> 
        <TableView fx:constant="CONSTRAINED_RESIZE_POLICY" /> 
       </columnResizePolicy> 
       <effect> 
        <Blend /> 
       </effect> 
      </TableView> 
      <Label layoutY="6.0" prefHeight="27.0" prefWidth="90.0" text="Event view"> 
       <font> 
        <Font size="18.0" /> 
       </font> 
      </Label> 
      <Button layoutY="368.0" mnemonicParsing="false" prefHeight="0.0" prefWidth="34.0" text="+"> 
       <font> 
        <Font name="System Bold" size="14.0" /> 
       </font> 
      </Button> 
     </children></AnchorPane> 
    <AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="398.0" prefWidth="267.0"> 
     <children> 
      <Label layoutY="7.0" prefHeight="27.0" prefWidth="90.0" text="Detail view"> 
       <font> 
        <Font size="18.0" /> 
       </font> 
      </Label> 
      <GridPane layoutX="14.0" layoutY="34.0" prefHeight="120.0" prefWidth="258.0"> 
       <columnConstraints> 
       <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="124.0" minWidth="10.0" prefWidth="87.0" /> 
       <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="176.0" minWidth="10.0" prefWidth="171.0" /> 
       </columnConstraints> 
       <rowConstraints> 
       <RowConstraints maxHeight="30.0" minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /> 
       <RowConstraints maxHeight="75.0" minHeight="10.0" prefHeight="59.0" vgrow="SOMETIMES" /> 
       <RowConstraints maxHeight="60.0" minHeight="10.0" prefHeight="31.0" vgrow="SOMETIMES" /> 
        <RowConstraints maxHeight="25.0" minHeight="0.0" prefHeight="0.0" vgrow="SOMETIMES" /> 
       </rowConstraints> 
       <children> 
        <Label text="Name" /> 
        <Label text="Details" GridPane.rowIndex="1" /> 
        <Label text="Estimated time" GridPane.rowIndex="2" /> 
        <TextField promptText="Enter name" GridPane.columnIndex="1" /> 
        <TextField promptText="Enter estimated time" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" /> 
        <TextArea prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" promptText="Enter details" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" /> 
       </children> 
      </GridPane> 
      <Button layoutX="219.0" layoutY="372.0" mnemonicParsing="false" text="Done" /> 
      <Button layoutX="152.0" layoutY="372.0" mnemonicParsing="false" text="Cancel" /> 
     </children></AnchorPane> 
    </items> 
</SplitPane> 

Спасибо за любую помощь вы можете дать!

EDIT: Чтобы уточнить, у меня есть файл FXML, класс контроллера и класс конструктора. Мне нужно подключиться к классу контроллера.

+0

https://blogs.oracle.com/jmxetc/entry/connecting_scenebuilder_edited_fxml_to – user2418306

ответ

1

Как только вы определили свой класс контроллера, вы можете связать с ним файл FXML. В SceneBuilder разверните подменю «Контроллер» в левом нижнем углу и введите полное имя класса контроллера.

Чтобы указать метод обработчика кнопки, выберите кнопку, а затем разверните подменю «Код» (нижняя панель правой панели). Например, вы можете добавить имя метода для обработчика действий в поле «On Action».

enter image description here

Если вы делаете это без SceneBuilder, добавьте атрибут fx:controller="..." к корневому элементу FXML, указав полное имя класса. Для кнопки вы можете добавить onAction="#methodName" в элемент <Button ... >, указав имя метода, который будет выполняться при нажатии кнопки. Метод должен либо принимать один параметр типа ActionEvent, либо без параметров.

+0

В панели контроллера я бы написал ControllerClassName или ControllerClassName.java? – RyanWilliam

+0

Имя класса, ControllerClassName, а не имя файла. (Исходный файл даже не будет доступен во время выполнения.) –

Смежные вопросы