Мои JComponents по какой-то причине не появляются на моем JPanel.JComponents не отображаются на JPanel
Вот мой код:
ГЛАВНЫЙ КЛАСС
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
// Main Class - executes the game
public class Main extends JFrame
{
public static int WIDTH = 800, HEIGHT = 800;
private JPanel jp;
private Dimension d;
private Snake s;
private Food f;
public Main()
{
setTitle("Snake");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
d = new Dimension(WIDTH, HEIGHT);
jp = new JPanel();
jp.setBackground(Color.GRAY);
jp.setPreferredSize(d);
getContentPane().add(jp);
// adds the snake
s = new Snake();
jp.add(s);
// adds food
f = new Food();
jp.add(f);
}
@Override
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
}
public static void main(String args[])
{
new Main();
}
}
SNAKE КЛАСС
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JComponent;
// Snake Class - creates the Snake object
public class Snake extends JComponent implements KeyListener
{
public ArrayList snakeList = new ArrayList();
public int snakeX, snakeY, snakeWidth, snakeHeight;
public Snake()
{
snakeX = 100;
snakeY = 100;
snakeWidth = 20;
snakeHeight = 20;
snakeList.add(1);
addKeyListener(this);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.RED);
g2.fillRect(snakeX, snakeY, snakeWidth, snakeHeight);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
{
snakeX += 10;
System.out.println("Up");
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
{
snakeX -= 10;
System.out.println("Down");
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
{
snakeY += 10;
System.out.println("Right");
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A || e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
{
snakeY -= 10;
System.out.println("Left");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e)
{}
}
FOOD КЛАСС
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Random;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JPanel;
// Food Class - the class that adds more Snake objects when collided with Snake
public class Food extends JComponent
{
private Random r = new Random();
public int foodX, foodY, foodWidth = 20, foodHeight = 20;
public Food()
{
foodX = 400;
foodY = 400;
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.YELLOW);
g2.fillRect(foodX, foodY, foodWidth, foodHeight);
}
}
Как вы можете видеть, у меня есть 3 класса: 2 JComponents и 1 JFrame (мой основной класс).
Главный класс имеет JPanel внутри него, который добавлен в JFrame, а затем JPanel добавляет оба этих JComponents, но по какой-то причине JComponents не появляются, когда я выполняю, хотя я уверен, что у меня есть все сделано правильно.
Если кто знает, почему это не работает, это было бы здорово. Благодаря!
Спасибо за ответ! Чтобы прояснить это, вы говорите, что у меня есть только один paintComponent() в моей основной, а не в моем классе Snake или Food? Кроме того, я сделаю мою главную расширять JPanel вместо JFrame. Если это так, где я могу создать объекты змеи и еды в моем основном классе? А также, могу ли я сохранить keyListener в классе Snake или поставить его в класс Main? – Samkough
@Samkough: см. Правки –
Хорошо, спасибо большое! Я попробую соло отдохнуть и посмотреть, как это происходит! – Samkough