Я пытаюсь написать функцию, которая создает матрицу с единицами и нулями, которые распределены случайным образом, но я получаю сообщение об ошибке: ожидаемый идентификатор перед числовой константой. Может кто-то может дать мне несколько указателей на то, что я делаю неправильно.Как создать матрицу со случайными числами с помощью typedef struct?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 7
#define COLUMNS 7
typedef struct {
const int rows;
const int columns;
int board[ROWS][COLUMNS];
} game;
void newGame(game *session);
int main(void){
game session = {ROWS, COLUMNS};
srand(time(NULL));
return 0;
}
/* Function: newGame
* Description: Set up a new game with random states for each brick.
* Input: A pointer to the game structure.
* Output: The game structure pointed to is updated.
*/
void newGame(game *session){
for(int r = 0; r<ROWS; r++){
for(int c = 0; c<COLUMNS; c++){
session[r].ROWS = rand()%2;
session[c].COLUMNS = rand()%2;
}
}
}
Просьба указать, какая строка содержит ошибку. – unwind