2012-05-21 5 views
6

Я пытаюсь передать TCP-файл в Linux. После установления соединения сервер должен отправить клиенту «send.txt», а клиент получит файл и сохранит его как «receive.txt». Затем соединение ломается.Передача файла с использованием TCP в Linux

Правильный ввод и вывод должен быть:

терминал Сервер:

$./server & 
[server] obtain socket descriptor successfully. 
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 successfully. 
[server] listening the port 5000 successfully. 
[server] server has got connect from 127.0.0.1. 
[server] send send.txt to the client…ok! 
[server] connection closed. 

клиентского терминала:

$./client 
[client] connected to server at port 5000…ok! 
[client] receive file sent by server to receive.txt…ok! 
[client] connection lost. 

И как сервер и клиент должен выйти после завершения процесса.

Но что у меня теперь дает

$ ./server & 
[server] obtain socket descriptor successfully. 
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 sucessfully. 
[server] listening the port 5000 sucessfully. 
[server] server has got connect from 127.0.0.1. 
[server] send send.txt to the client...ok! 
[server] connection closed. 

/*Here the server doesn't exit*/ 

$ ./client 
[client] connected to server at port 5000...ok! 

/*Here the client doesn't exit*/ 

Также, EMPTY "receive.txt" генерируется.

Мой код был сначала написан для передачи простых строк, и он работал правильно. Поэтому я предполагаю, что проблема заключается в передаче файла.

Мой код выглядит следующим образом:

server.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/wait.h> 
#include <sys/socket.h> 
#define PORT 5000 // The port which is communicate with server 
#define BACKLOG 10 
#define LENGTH 512 // Buffer length 
int main() 
{ 
    int sockfd; // Socket file descriptor 
    int nsockfd; // New Socket file descriptor 
    int num; 
    int sin_size; // to store struct size 
    struct sockaddr_in addr_local; 
    struct sockaddr_in addr_remote; 
    /* Get the Socket file descriptor */ 
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor.\n"); 
     return (0); 
    } 
    else printf ("[server] obtain socket descriptor successfully.\n"); 
    /* Fill the local socket address struct */ 
    addr_local.sin_family = AF_INET; // Protocol Family 
    addr_local.sin_port = htons(PORT); // Port number 
    addr_local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // AutoFill local address 
    bzero(&(addr_local.sin_zero), 8); // Flush the rest of struct 
    /* Bind a special Port */ 
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr_local, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to bind Port %d.\n",PORT); 
     return (0); 
    } 
    else printf("[server] bind tcp port %d in addr 0.0.0.0 sucessfully.\n",PORT); 
    /* Listen remote connect/calling */ 
    if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to listen Port %d.\n", PORT); 
     return (0); 
    } 
    else printf ("[server] listening the port %d sucessfully.\n", PORT); 
    int success = 0; 
    while(success == 0) 
    { 
     sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); 
     /* Wait a connection, and obtain a new socket file despriptor for single connection */ 
     if ((nsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr_remote, &sin_size)) == -1) 
      printf ("ERROR: Obtain new Socket Despcritor error.\n"); 
     else printf ("[server] server has got connect from %s.\n", inet_ntoa(addr_remote.sin_addr)); 
     /* Child process */ 
     if(!fork()) 
     { 
      char* f_name = "send.txt"; 
      char sdbuf[LENGTH]; // Send buffer 
      printf("[server] send %s to the client...", f_name); 
      FILE *fp = fopen(f_name, "r"); 
      if(fp == NULL) 
      { 
       printf("ERROR: File %s not found.\n", f_name); 
       exit(1); 
      } 
      bzero(sdbuf, LENGTH); 
      int f_block_sz; 
      while((f_block_sz = fread(sdbuf, sizeof(char), LENGTH, fp))>0) 
      { 
       if(send(nsockfd, sdbuf, f_block_sz, 0) < 0) 
       { 
        printf("ERROR: Failed to send file %s.\n", f_name); 
        break; 
       } 
       bzero(sdbuf, LENGTH); 
      } 
      printf("ok!\n"); 
      success = 1; 
      close(nsockfd); 
      printf("[server] connection closed.\n"); 
      while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); 
     } 
    } 
} 

client.c

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#define PORT 5000 
#define LENGTH 512 // Buffer length 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
    int sockfd; // Socket file descriptor 
    char revbuf[LENGTH]; // Receiver buffer 
    struct sockaddr_in remote_addr; 
    /* Get the Socket file descriptor */ 
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    { 
     printf("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor!\n"); 
     return (0); 
    } 
    /* Fill the socket address struct */ 
    remote_addr.sin_family = AF_INET; 
    remote_addr.sin_port = htons(PORT); 
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr); 
    bzero(&(remote_addr.sin_zero), 8); 
    /* Try to connect the remote */ 
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to connect to the host!\n"); 
     return (0); 
    } 
    else printf("[client] connected to server at port %d...ok!\n", PORT); 
    //printf ("OK: Have connected to %s\n",argv[1]); 
    printf("[client] receive file sent by server to receive.txt..."); 
    char* f_name = "receive.txt"; 
    FILE *fp = fopen(f_name, "a"); 
    if(fp == NULL) printf("File %s cannot be opened.\n", f_name); 
    else 
    { 
     bzero(revbuf, LENGTH); 
     int f_block_sz = 0; 
     int success = 0; 
     while(success == 0) 
     { 
      while(f_block_sz = recv(sockfd, revbuf, LENGTH, 0)) 
      { 
       if(f_block_sz < 0) 
       { 
        printf("Receive file error.\n"); 
        break; 
       } 
       int write_sz = fwrite(revbuf, sizeof(char), f_block_sz, fp); 
       if(write_sz < f_block_sz) 
       { 
        printf("File write failed.\n"); 
        break; 
       } 
       bzero(revbuf, LENGTH); 
      } 
      printf("ok!\n"); 
      success = 1; 
      fclose(fp); 
     } 
    } 
    close (sockfd); 
    printf("[client] connection lost.\n"); 
    return (0); 
} 

Большое спасибо!

+2

Возможный дубликат [Отправка и получение файла в программировании сокетов в Linux с C/C++ (GCC/G ++)] (http://stackoverflow.com/questions/2014033/send-and-receive-a -file-in-socket-programming-in-linux-with-cc-gcc-g) –

ответ

4

Вам необходимо добавить код в код f_block_sz. recv() имеет несколько возвращаемых значений Возможное:

  • <0 - ошибка, номер ошибки в errno (errno.h)
  • 0 - Соединение закрыто
  • >0 - читать данные, количество байт

Вам необходимо обработать второй корпус. Добавьте это else случая:

else if(f_block_sz) 
{ 
    break; 
} 

Так что цикл будет нарушен, когда сервер закрывает соединение, и ваш код будет печатать вам [client] connection lost и выход.

+0

Спасибо. Я должен был это осознать раньше! – goldfrapp04

3

У вас есть еще одна проблема в том, что ваша серверная программа является многопроцессорной и вилкой при каждом входящем соединении. Родитель остается в живых, чтобы принимать новые подключения, а дочерний процесс обрабатывает соединение. Выйти из дочернего процесса недостаточно, чтобы заставить родителя также выйти.

Если вы хотите только обработать одно соединение, то не используйте вилку.

Если вы хотите, чтобы продолжить текущую настройку, то вам необходимо будет изменить дочерний процесс, чтобы использовать _exit вместо exit и получить родительский процесс для обработки SIGCHLD сигнала (получен, когда дочерний процесс завершает работу).

ie.

#include <signal.h> 

void terminate(int signal) { 
    // close sockfd -- you will need to make it global 
    // or have terminate alter some global variable that main can monitor to 
    // detect when it is meant to exit 
    exit(0); // don't exit if you choose the second option 
} 

int main() { 

    signal(SIGCHLD, terminate); 

    ... 

} 
+0

Спасибо. Я не должен использовать дочерний процесс с самого начала ... Это связано с тем, что моя оригинальная программа заключалась в том, чтобы поддерживать работоспособность сервера. – goldfrapp04

Смежные вопросы