Попытки написать игру таким образом, что большая часть экрана наполняется моей Gameview (настраиваемое представление, полученной от просмотра)Android вида заполняет экран с помощью linerlayout
Затем я хочу, чтобы иметь область в нижней части экрана для сообщений и т. д. В следующем я просто пытаюсь поставить кнопку, чтобы проиллюстрировать проблему.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<my.GameView
android:id="@+id/gameview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Action1" />
</LinearLayout>
Когда это выполняется, кнопка никогда не отображается. Если я перемещаю кнопку перед GameView, она работает с кнопкой в верхней части экрана. Как выше GameView каким-то образом захватывает весь экран. Пробовал также давать GameView макету 1 из 1 с кнопкой, имеющей 0 (и наоборот)
Должен ли я реализовывать материал onMeasure в GameView (который я еще не мог получить в голову), или я чего-то не хватает ?
Добавление layout_weight 1 делает это. Я действительно думал, что уже пробовал это. Странная вещь в том, что когда она запускается, я включаю FULL SCREEN, но когда строка заголовка (с значками статуса wi-fi и т. Д.) Прокручивается, она закручивает макет, так что все дело в нескольких пикселей вниз. Сначала у него будет экран меню, который исправит это, хотя (надеюсь) – MrPurpleStreak
Возможно, это было сначала не сработало, потому что вы также добавили layout_weight 0 к кнопке, я не уверен. То, что вы сообщаете о полноэкранном режиме, нечетно, возможно, вам следует искать или задавать другой вопрос об этом. – olivierg
Немного больше поисковых запросов найдено на этом пути. (Http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/2de77043f32835aa/315d393bb8334db5) После установки флажков полного экрана установите следующее: getWindow(). SetFlags (WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS, WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS); – MrPurpleStreak