Как вы используете Windows, простой способ сделать это - это изменить размер окна консоли с помощью команды партии:
mode con: cols=150 lines=50
. cols регулирует ширина, линии регулирует высота.
Вы можете позвонить в систему, чтобы установить размер консоли.
считается плохой, подробнее об этом here.
// This is considered bad, you shouldn't use system calls.
system("mode con: cols=150 lines=50");
безопаснее способ сделать это, изменяет буфер и его размер с помощью функции, определенные в <windows.h>
.
Вот небольшой пример, иллюстрирующий это:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(void)
{
SMALL_RECT rect;
COORD coord;
coord.X = 150; // Defining our X and
coord.Y = 50; // Y size for buffer.
rect.Top = 0;
rect.Left = 0;
rect.Bottom = coord.Y-1; // height for window
rect.Right = coord.X-1; // width for window
HANDLE hwnd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // get handle
SetConsoleScreenBufferSize(hwnd, coord); // set buffer size
SetConsoleWindowInfo(hwnd, TRUE, &rect); // set window size
printf("Resize window");
return 0;
}
Имейте в виду, что функция SetConsoleWindowInfo
терпит неудачу, если указанное прямоугольное окно выходит за пределы экранного буфера консоли. Подробнее об этом here.
Вы можете написать команду, если буфер заполнен -> пауза. Нажмите любую клавишу для непрерывного отображения. –
Попробуйте это, возможно, это поможет ... int main() {system ("mode 128"); ...} – udit043