Новое в IOS dev, я тестирую AVAudioplayer для воспроизведения звука на iPad2 (проект Xcode 4.2, ARC/раскадровка включена). Звук играет хорошо в симуляторе и без ошибок. Ошибка на устройстве отсутствует, но звук отсутствует.AVAudioPlayer не играет в iPad2
Был просмотр этого прекрасного храма ресурсов, но ничто из того, что я пробовал на основе отзывов, не произвело ничего, кроме оглушительной тишины iPad. Может ли кто-нибудь помочь? Мой .h:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController : UIViewController
<AVAudioPlayerDelegate>
{
AVAudioPlayer *audioPlayer;
UISlider *volumeControl;
UILabel *timerLabel;
NSTimer *playbackTimer;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISlider *volumeControl;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *timerLabel;
@property (nonatomic, retain) NSTimer *playbackTimer;
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
-(IBAction) playAudio;
-(IBAction) stopAudio;
-(IBAction) adjustVolume;
@end
Мой .m:
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
@synthesize volumeControl, timerLabel, playbackTimer, audioPlayer;
-(void)playAudio
{
playbackTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(updateTime)
userInfo:nil
repeats:YES];
[audioPlayer play];
}
-(void)stopAudio
{
[playbackTimer invalidate];
[audioPlayer stop];
}
-(void)adjustVolume
{
if (audioPlayer != nil)
{
audioPlayer.volume = volumeControl.value;
}
}
-(void)updateTime
{
float minutes = floor(audioPlayer.currentTime/60);
float seconds = audioPlayer.currentTime - (minutes * 60);
float duration_minutes = floor(audioPlayer.duration/60);
float duration_seconds =
audioPlayer.duration - (duration_minutes * 60);
NSString *timeInfoString = [[NSString alloc]
initWithFormat:@"%0.0f.%0.0f/%0.0f.%0.0f",
minutes, seconds,
duration_minutes, duration_seconds];
timerLabel.text = timeInfoString;
}
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:
(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
}
-(void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:
(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error
{
}
-(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
}
-(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
}
мой viewDidLoad:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"song"
ofType:@"mp3"]];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
initWithContentsOfURL:url
error:&error];
if (error)
{
NSLog(@"Error in audioPlayer: %@",
[error localizedDescription]);
} else {
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer prepareToPlay];
}
[super viewDidLoad];
}
Да, файл определенно mp3, файл в комплекте, максимальный объем устройства, но, несмотря на то, что кнопка запуска правильно связана с IB can not, лог возвращается на любой из них, или не работает? – prk
попробуйте перезагрузить симулятор/устройство. иногда, когда звук изменился, например, при использовании приложения, такого как Boom, это может случиться. – user1046037
, так что из этого было? – Toad