Продолжение в предыдущем посте от OPENCV Destop Capture и этой функции hwnd2mat, способ захвата рабочего стола в качестве источника в opencv - создать растровое изображение с изображения на экране с помощью этой функции hwnd2mat
. сделанный. эта функция уже создает растровое изображение с экрана image.but.Это дает странный эффект, как завершение внутри видео, я просто хочу, чтобы нормальный источник видео, скорее всего, как this one. я уже пытаюсь найти причину этого, но я не знаю больше.Захват рабочего стола OPENCV. Часть II
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat hwnd2mat(HWND hwnd)
{
HDC hwindowDC, hwindowCompatibleDC;
int height, width, srcheight, srcwidth;
HBITMAP hbwindow;
Mat src;
BITMAPINFOHEADER bi;
hwindowDC = GetDC(hwnd);
hwindowCompatibleDC = CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC, COLORONCOLOR);
RECT windowsize; // get the height and width of the screen
GetClientRect(hwnd, &windowsize);
srcheight = windowsize.bottom;
srcwidth = windowsize.right;
height = windowsize.bottom/1; //change this to whatever size you want to resize to
width = windowsize.right/1;
src.create(height, width, CV_8UC4);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap(hwindowDC, width, height);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); //http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/window/dd183402%28v=vs.85%29.aspx
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = -height; //this is the line that makes it draw upside down or not
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
// use the previously created device context with the bitmap
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow);
// copy from the window device context to the bitmap device context
StretchBlt(hwindowCompatibleDC, 0, 0, width, height, hwindowDC, 0, 0, srcwidth, srcheight, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
GetDIBits(hwindowCompatibleDC, hbwindow, 0, height, src.data, (BITMAPINFO *)&bi, DIB_RGB_COLORS); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
// avoid memory leak
DeleteObject(hbwindow);
DeleteDC(hwindowCompatibleDC);
ReleaseDC(hwnd, hwindowDC);
return src;
}
int main(int argc, char **argv)
{
HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();
namedWindow("output", CV_WINDOW_NORMAL);
int key = 0;
while (key != 30)
{
Mat src = hwnd2mat(hwndDesktop);
// you can do some image processing here
imshow("output", src);
key = waitKey(30); // you can change wait time
}
ReleaseCapture();
destroyAllWindows();
return 0;
}
странный эффект выглядит следующим образом: https://www.youtube.com/watch?v=RQePoFEUS3A&feature=youtu.be, можете ли вы, ребята, сказать мне, что произойдет –
, чтобы вы не захотели захватить весь экран, но только одно окно? Очевидно, что если вы захватили весь экран, вы снова захватите выходное изображение, что приведет к этому эффекту с бесконечным зеркалом. Вместо «GetDesktopWindow» вы должны открыть/найти дескриптор окна, которое вы хотите захватить. – Micka
@ Микка, я понимаю, я должен найти дескриптор окна, которое хочу захватить, но что это вместо 'GetDesktopWindow'? –