Вы должны использовать «stage.stageWidth» для ширины этап или "stage.stageHeight" для высоты сцены.
Помните, что если вы используете вложенные видеоклипы в свой Flash-проект и хотите управлять некоторыми объектами в них; лучше x и y координаты ваших клипов, содержащих ваши объекты, установленные в нулевые значения; если для координат x и y установлено другое значение, вы должны найти некоторые вычисления для достижения того, что вы хотите сделать.
Если вы хотите узнать о различиях между stage.stageWidth и stage.width или Stage.stageHeight и stage.height, пожалуйста, проверьте следующие ссылки:
Difference between calling stage.width and stage.stageWidth?
Difference between stage.width and stage.stageWidth
Для лучшего понимания , Я опишу его на примере.
Представьте, что у нас есть сцена с шириной 1024px и высотой 768 пикселей. Мы создаем символ мувиклипа на сцене в координатах 30px x и 70px y. Теперь мы добавляем что-то в этот клип и устанавливаем координаты x и y в нулевое значение. Если мы вернемся к временной шкале корня (основной этап), объект клипа будет установлен в координатах 30px x и 70px y не в 0. Если мы хотим установить координаты x и y объекта на координаты x и y сцены, мы должен установить -30px для x и -70px для y. в этой ситуации мы должны сделать некоторые вычисления для правильного управления нашим объектом в клипе для того, что мы хотим сделать.
Я создан для вас примером. Пожалуйста, проверьте его:
Objects Movement
Если вы хотите, чтобы ваши объекты остаются на той стадии, когда стадия изменяет размер, вы должны изменить «Режим масштабирования» ступени к Нет Scale и «Align» этапа к "Top Left" следующим образом:
import flash.display.StageScaleMode;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
, а затем вы должны добавить «Изменить размер» событие на ваш уровень.
import flash.events.Event;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, stage_Resize);
function stage_Resize(event:Event):void
{
enter your codes here
}
С добавлением Resize событие, когда этап изменяет размер конечных пользователей, ваши коды в случае изменения размера будут уволены.
Пожалуйста, проверьте следующий пример:
4Shared -> Resize Example
SendSpace -> Resize Example
Ах да ... ты прав! Я тоже это пробовал, но тогда объект смог выйти за сцену. Но теперь, когда я отлаживал это, я понял, что, очевидно, мне пришлось включить и высоту объектов в вычисления. Я не проверял ваши примеры, извините. Мне не хотелось регистрироваться на этом сайте или загружать их менеджер загрузки ... Спасибо за всю помощь и дополнительную информацию, это было полезно. – Colandus