В основном в карточной игре у меня возникают проблемы с прослушивателями действий и связью/связью между классом Controller и viewer. Я не понимаю, как их подключить. Поскольку я не в курсе фактического изучения Java, я действительно пытаюсь узнать о структуре java и о том, как эффективно и профессионально создавать такую программу, как игра.В парадигме MVC, является ли представление инициализированным в контроллере или является инициализацией контроллера в представлении?
Вот что у меня есть в моем коде. Я делаю фазу 10.
public class Game {
private ArrayList<Player> players;
private Deck playDeck;
private ArrayList<Set> table;
private View view;
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.run();
}
public void run() {
initPlayers(1);
initView();
createDeck();
for(Player player: players){
player.setDrawn(false);
while(!player.hasDrawn()){
if(*player clicks deck to draw card*){
Card topCard = playDeck.getTopCard();
player.addCard(topCard);
view.createCardComponent();
player.setDrawn(true);
}
public class View implements MouseListener{
JFrame frame;
JPanel handPanel;
JPanel deckPanel;
public View()
{
}
public void makeFrame()
{
frame = new JFrame("Phase 10");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
handPanel = new JPanel();
deckPanel = new JPanel();
handPanel.setLayout(new FlowLayout());
frame.add(handPanel, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(deckPanel, BorderLayout.EAST);
deckPanel.add(new DeckDisplay());
frame.pack();
frame.setSize(1000,500);
frame.setResizable(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
public void createCardComponent(){
CardDisplay card = new CardDisplay();
handPanel.add(card);
card.addMouseListener(this);
}
public void update(){
handPanel.revalidate();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent me) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent me) {
}
Я просто копировал и вставлял свой вид и класс контроллера. Игра, являющаяся контроллером, и представление - вид. В представлении видны только объекты gui и моя логика в игровом классе. Классы колоды и карты в игре представляют собой отдельный класс, а затем классы cardDisplay и deckDisplay. Я показывал в своем классе игры, что я инициализировал объект вида в классе игры, а затем, когда мой код пытается увидеть, пока игрок не вытащит карту, он может только нарисовать карту. Проблема в том, как контроллер видит, щелкнул ли плеер объект колоды из представления, если в представлении содержатся слушатели. – Rendition