По предложению Джона здесь представлен расширенный комментарий в качестве ответа.
Вот некоторые идеи для оживляющих лоз/масок:
- Попробуйте использовать Deco Tool
Это предустановленный называется Vine Fill, который можно анимировать, вы можете настроить несколько варианты и оживить заполнение. Надеюсь, он может быть настроен в соответствии с вашими потребностями. Также вы можете играть с предустановкой 3D-кисти, установить символ для использования в качестве маски и минимизировать область распыления.
Инструменты Deco рассчитаны на работу с хорошим проджекуральным движком C++, и вы можете создавать свои собственные инструменты с помощью Javascript. Существующие сценарии будут находиться в таком месте, подобном следующему:
/Users/{yourUser}/Library/Application\ Support/Adobe/Flash\ CS5/en_US/Configuration/ProcScripts
К сожалению, не существует документация там для процедурного двигателя еще.
Попробуйте создать анимацию, используя только 2 или 3 символа, но повторного их много раз, чтобы создать маски. Таким образом, вы только обновите анимацию 2,3 символа, и она будет использоваться повторно.
Найти шаги в рабочем процессе, которые могут быть сохранены с панели История (CMD/Ctrl + F10). Эти шаги могут быть сохранены в виде команд, которые вы можете назначить клавишам быстрого доступа, и автоматизировать/ускорить рабочий процесс.
Ищите расширения, которые могут помочь вам с вашей временной шкалой. Ajar Productions имеют отличный набор бесплатных инструментов для CS4, CS5. Также вы можете найти команду Senocular's Distribute To Frames.
Попытайтесь забрать JSFL. Вы можете найти некоторые основные шаги в некоторых из моих старых slides. я мог бы иметь несколько грубых сценарии, которые могли бы помочь, как этого Copy Shape Tween As Graphic
она просто копирует форму подростковых кадров в один кадр.
Here - пример того, как вы можете использовать его для анимации маски. Если ваш путь к виноградной лозе не очень сложный, вы можете скопировать линию/путь в виде анимации путь для вашего символа маски. Просто нарисуйте простой путь сверху, скопируйте его в буфер обмена , затем вставьте его в анимацию движения символа маски. Обратите внимание на запись, что я изменяю время для анимации и использования луковой кожи возможность предварительного просмотра того, как формы перекрываются. Если вы используете что-то вроде овала, а используйте опцию ориентиром по пути, вы можете уйти с меньшим количеством символов.
Также здесь немного сниппет вы можете сохранить как AutoSpanLayers.jsfl и поместить его папку Флэша команд, так что вы можете назначить сочетание клавиш для:
var doc = fl.getDocumentDOM();
var tl = doc.getTimeline();
tl.insertFrames((tl.layerCount*100),false);
for(var i = 0 ; i < tl.layerCount; i++){
tl.setSelectedLayers(i,true);
tl.insertBlankKeyframe(i+30);
tl.insertKeyframe(i+1);
tl.insertBlankKeyframe(i);
tl.insertBlankKeyframe(0);
}
Это не очень чистый/фантазии, но это отправная точка , Этот слой охватывает слои в вашем текущем символе и увеличивает его. На данный момент вы не можете изменить количество кадров, которые он охватывает, и на сколько приятно. Вам нужно изменить бит (i + 30) и (i + 1). Это не законченный скрипт.
, но here - пример того, как вы можете его использовать.
Here - еще один пример для анимации маски для вина. Уведомление Я использую предустановку инструмента 3D-кисти Deco, чтобы легко рисовать Групповой объект Я буду использовать для маски. Это ленивый вариант, так как он создает множество символов, а минимальный спрей - 10 пикселей, поэтому он не очень точный, , но вы получаете изображение.
Еще одно важное замечание заключается в том, что мои сценарии не были полностью тестируемыми, поэтому сначала сделайте некоторые базовые тесты, сэкономьте часто. Я не хочу чувствовать себя виноватым за то, что грохот Flash часто. Это, вероятно, произойдет, когда у вас сложная временная шкала.
HTH
Это о анимации ключевого кадра ActionScript? Если нет, возможно, это не лучший сайт. – BoltClock
Нет, это анимация временной шкалы в Flash CS IDE. Я знаю, что это может быть не лучшее место, чтобы спросить, но я знаю, что многие люди AS3 бегают сюда, поэтому я решил, что могу столкнуться с кем-то с некоторыми предложениями. Я тоже спрашиваю пару других мест, и я добавлю любую полезную информацию, которую я найду где-то еще здесь. – John
@John Надеюсь, вы можете сделать лозы с использованием пользовательских символов и Deco Tool, которые также должны позволить вам анимировать, иначе я бы рекомендовал использовать только 2 или 3 символа лозы, которые многократно использовались, поэтому вам нужно будет только изменить эти 2,3 виноградных лоз в отличие от всего. Кроме того, в зависимости от вашего метода анимации следите за редактируемыми шагами, которые вы делаете на панели истории (CMD/Ctrl + F10), и сохраняйте команды, которые вы можете назначить shorcuts для автоматизации рабочего процесса. Также рассмотрите возможность взглянуть на JSFL и, возможно, искать расширения Flash на сайтах, таких как http://ajarproductions.com/ –