У меня есть модельКак установить QCheckBox в QAbstractItemModel?
class TreeModel : public QAbstractItemModel
который я заселить с экземплярами моей TreeItem
за исключением колонке == 1. В колонке 1 Я создал CheckBoxes
:
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (role != Qt::DisplayRole) {
if (role == Qt::CheckStateRole) {
if (index.column() == 1) {
if (index.row() == 1) {
return Qt::Unchecked;
} else
return Qt::Checked;
}
}
return QVariant();
}
if (role == Qt::DisplayRole) {
if (index.column() != 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
return item->data(index.column());
}
}
return QVariant();
}
я могу установить эти чекбоксы статуй Qt::Checked
или Qt::Unchecked
, но моя проблема: я не могу изменить их позже, когда они щелкают (однако setData
называется с соответствующими index.column==1
и role==Qt::CheckStateRole
). Я видел примеры с ItemDelegate
- только это, похоже, работает. Это правда? Должен ли я использовать делегат в этом сценарии?
Вот моя setData()
функция:
bool TreeModel::setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value,
int role) {
if (role==Qt::CheckStateRole && index.column() == 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
QTreeWidgetItem *check = static_cast<QTreeWidgetItem*>(index.internalPointer());
//if (item->data(index.column()) == Qt::Checked)
if (value == Qt::Checked){
int i=1;
//check->setCheckState(1,Qt::Checked); //SIGSEGV
}else{
//(item->data(index.column())) = Qt::Unchecked;
int i=2;
//check->setCheckState(1,Qt::Unchecked);
}
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
emit dataChanged(index, index);
return true;;
}
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const {
if (!index.isValid())
return 0;
return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEditable;
}
Итак, что я сказал;) – Trompa
спасибо тоже. сохранение данных в setData() было тем, что я пропустил – 4pie0