Мне нужно руководство в правильном направлении. Я хочу построить управление прядильным колесом, где пользователь может выбрать элемент.Лучший способ анимировать вращающееся колесо, реагирующее на события касания
Я хочу, чтобы выполнить следующие действия:
- Получит сенсорные события, которые вращают колесо на основе положения пальцев в touchesMoved
- Magnify изображения, которое находится внутри выбранного индикатора изображения, когда оно проходит.
Я думал о базовой анимации Basic Animation и анимации вращения. Использование анимационной группы и поворот вокруг нее.
Задача 1: Как синхронизировать анимацию с событиями касания.
Проблема 2: Как я узнаю, какое изображение мне нужно увеличить, например, CGAffineTransformMakeScale.
Есть ли наилучшая практика для моей проблемы. Особенно с учетом производительности?
http://img24.imageshack.us/img24/8596/imagezy.png
Привет, где вы можете найти хорошую практику для достижения этой цели. Буду признателен, если вы можете дать некоторые рекомендации. благодаря – Sarah