2010-09-20 4 views
5

Я пытаюсь предоставить моему приложению iOS возможность переноса объекта на другое устройство iOS с тем же приложением. Объект находится на порядок в несколько тысяч КБ памяти. Кто-нибудь имеет предложение о том, как это сделать? Я рассматриваю использование FTP, но это кажется немного грязным. Есть ли у кого-нибудь предложения по использованию GameKit? Или что-то другое?Каков наилучший способ передачи объекта между двумя устройствами iOS, использующими одно и то же приложение?

ответ

7

GameKit, вероятно, будет вашим лучшим выбором. Это link, похоже, проходит через это довольно хорошо

1

В качестве альтернативы, я нашел пример SimpleNetworkStream, что яблоко дает точное соответствие тому, что я хочу делать. Простая передача файлов Peer to Peer может быть лучшим решением ... Кажется, что у людей много проблем с переносом больших объектов данных с GameKit.

Смежные вопросы