Мне нужно переместить спрайт из одной CGPoint в другую, используя Cocos2d для Iphone. Проблема в том, что анимация должна быть безьери.Cocos2d: Переместите спрайт по пути/безье?
В основном я хотел бы использовать это:
id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];
Теперь, как я могу сделать это в не линейный путь?
Как я мог сдерживать свой спрайт на этот Безье путь так, в примере, это может не быть втянутой в любом месте за вдоль кроме этот путь? – tallen11