Я пытаюсь настроить Windows SDK для DirectX11, но с небольшими проблемами. Я на Windows7 с Visual Studio 2012.Настройка Windows SDK в VS2012 Windows7
Ошибка я получаю:
1>TRACKER : error TRK0005: Failed to locate: "fxc.exe". The system cannot find the file specified.
Так что я предполагаю, что это не местонахождение SDK правильно (я думаю, что это ошибка HLSL). До сих пор в моих каталогах проекта у меня есть:
Include directories: $(WindowsSDK_IncludePath)
Library directories: $(WindowsSDK_LibraryPath_x86)
Library WinRT directories: $(WindowsSDK_MetadataPath)
Я проверил, где эти макросы идут, и они идут в правильном месте:
C:\Program Files(x86)\Windows Kits\8.0\etc...
который где я установил его, однако ошибка, которую я написал выше, все еще появляется.
Я в тупике, что делать дальше, может ли кто-нибудь помочь?
Спасибо, мои исполняемые каталоги не были унаследованы от значений по умолчанию! Есть ли способ избавиться от каталогов DirectX10 от значений по умолчанию? Оба SDK наследуют и вызывают предупреждения переопределения, которые немного расстраивают. Еще раз спасибо – Matt
Я не знаю, что случилось с вашей настройкой. –