Я пишу игру и храню почти все активные игровые данные (статистика, местоположение и т. Д.) В общих предпочтениях.Сколько общих настроек слишком много?
Это будет, когда все будет сказано и сделано, даст более 100 общих настроек, используемых моей игрой. Конечно, большинство сохраненных значений являются малыми целыми числами или булевыми.
Поскольку мне не нужно делать какие-либо сортировки по сохраненным данным, я действительно не вижу необходимости использовать базу данных .... если не существует явного преимущества, о котором я не знаю.
Есть ли причина, по которой общие предпочтения НЕ должны использоваться таким образом? Проблемы с производительностью? Проблемы целостности данных? Что-нибудь?
Заранее благодарен!