2013-07-20 5 views
0

Итак, я делаю марионеточную программу с LIBGDX. Я сделал 3d модель в блендере с ультрафиолетовыми текстурами и костями. Я попытался импортировать эту модель как .obj, но текстуры там не было, и насколько я мог сказать, костей там не было (если они там, я не знаю, как их «использовать»). Мне было интересно, как я могу импортировать эту модель в LIBGDX с костями и текстурой и как я мог в конечном итоге сделать модель ragdoll. Заранее спасибо.Создание ragdoll в LIBGDX

ответ

1

Попробуйте экспортировать вашу модель в формате .fbx, что сделает ее так, что кости будут экспортированы, а текстура должна работать лучше. Что касается изготовления куклы из тряпичной куклы, я не имею никакого понятия, попробуйте использовать единство, глядя на ваши другие сообщения, похоже, вы пытаетесь использовать Leap Motion, чтобы сделать эту марионеточную программу. Чтобы заставить Leap работать в единстве, просто перетащите файл csharp.dll в свою папку с ресурсами.

1

Для создания эффекта ragdoll в LIBGDX я бы использовал двигатель пули. Он включает в себя ragdoll.

Heres пример того, что он может сделать. http://www.youtube.com/watch?v=AbKqnOHBQb4

Есть лучший, связанный с ragdoll, который вы можете найти в тестах bulgdx bullet.

Смежные вопросы