Итак, здесь я проверяю, когда пуля попадает на вражеское судно в моей игре. Я пытаюсь проверить тип врага в массиве по имени объекта, чтобы делать определенные вещи для этого врага, код ниже.action script 3 - выпуск с массивами
for (var i = bullets.length - 1; i >= 0; i--) {
for (var j = enemies.length - 1; j >= 0; j--) {
if (_bullets[i].hitTestObject(enemies[j])) {
if (enemies[j] == EnemyYellow) {
trace("do something");
}
stage.removeChild(enemies[j]);
stage.removeChild(bullets[i]);
bullets.splice(i, 1);
enemies.splice(j, 1);
return;
}
}
}
Это то, как я думал, что будет работать, но я был бы признателен, если кто-нибудь может помочь мне, как им не уверен, как это сделать.
if (enemies[j] == EnemyYellow) {
trace("do something");
}