У меня есть этот код, предназначенный для поиска сетки пользователь щелкает на:Почему мой расист не пересекает ничего?
// scene and camera are defined outside of this code
var mousePoint = new THREE.Vector2();
var raycaster = new THREE.Raycaster();
var intersections;
function onClick(event) {
mousePoint.x = event.clientX;
mousePoint.y = event.clientY;
raycaster.setFromCamera(mousePoint, camera);
intersections = raycaster.intersectObjects(
scene.children);
}
Но каждый раз, когда я нажимаю, intersections
возвращается как пустой массив, ни с чем не получать пересекались. Что я делаю не так?