Я делаю игру, где есть только расходуемые для покупки. Использование Google In-app Billing v3.Должен ли я покупать предмет, прежде чем я смогу его использовать? (Google In-app billing)
Мои предметы неуправляемы, и я пытаюсь заставить их потребляться. Проблема заключается в следующем:
Когда я использую код для «потребления» продукта, он выдает сообщение об ошибке, в котором говорится, что элемент должен быть куплен для потребления или что я не запрашивал инвентарь успешно (но я сделал).
И когда я использую код для «покупки» предмета, он говорит, что он уже принадлежит, когда я пытаюсь его снова купить.
Так как же это работает? Нужно ли мне создавать комбинацию «покупки» и «потреблять» в моем коде? Должен ли мой код сначала смотреть, был ли куплен предмет, и если да, то он запустит команду «потреблять»?
Спасибо за разъяснение