Как я могу добавить объекты и материалы для конкретных компьютеров и мобильных устройств в игру Unity 3D?Предоставить варианты между настольными и мобильными платформами
Очевидно, что я бы не хотел, чтобы ресурсы рабочего стола были скомпилированы в результирующий iOS-бинарный файл и тот же наоборот.
Есть ли наилучшая практика для достижения этой цели?